User Experience Design
Jak projektować produkty uwielbiane przez użytkowników?
Product design
Product management
Warszawa, ul. Jutrzenki 137
Brak miejsc
Szkolenie User Experience Design ma charakter warsztatowy i przypomina projektowy hackaton. Uczestnicy poznają najważniejsze narzędzia projektowe, wykorzystywane na różnych etapach procesu rozwoju produktu, i wykorzystują je w praktyce do opracowania projektu własnej aplikacji z obszaru mHealth. Szkolenie przekazuje wiedzę, uczy myślenia o potrzebach użytkowników, ale przede wszystkim jest okazją do przejścia przez kolejne etapy projektu i praktycznego wykorzystania nabytej wiedzy pod okiem doświadczonego praktyka.
Program szkolenia
Szkolenie prowadzone jest w godzinach: 9.00-16.00, a czas przeznaczony na poszczególne bloki tematyczne jest dostosowywany do potrzeb grupy.
Dzień 1 – Problem
- Wprowadzenie do user experience design
- Proces Double Diamond – analiza case studies
- DISCOVERY: warsztaty jako metoda współpracy zespołu projektowego
- Tworzenie definicji projektu
- DEFINE: identyfikacja potrzeb użytkowników
- Sposoby zbierania potrzeb i wymagań
- Persony jako narzędzie budowanie empatii względem użytkowników
- Mapowanie doświadczeń użytkowników
Dzień 2 – Rozwiązanie
- DEVELOP: Modelowanie interakcji i architektura informacji
- Scenariusze użytkownika, job stories i flowy
- DEVELOP: Prototypowanie interfejsu
- Dobre praktyki w szkicowaniu i prototypowaniu interfejsów
- Techniki angażowania zespołu w projektowanie
- DELIVER: Ewaluacja użyteczności rozwiązań
- Jak wnioskować na podstawie testów z użytkownikami?
- Korzyści ze zorientowania produktu na potrzeby użytkownika
Czego się nauczysz
- Poznasz różnice między UX, użytecznością i UI
- Zrozumiesz założenia projektowania UX na praktycznym przykładzie
- Nauczysz się dobierać różne działania projektowe do etapu procesu projektowego
- Przyjmiesz perspektywę użytkownika dzięki personom i mapie podróży użytkownika
- Nauczysz się dobierać rozwiązania do potrzeb użytkowników
- Dowiesz się, jak znajomość kontekstu użytkownika przełożyć na intuicyjne interakcje
- Poznasz techniki angażowania zespołu do szkicowania rozwiązań
- Nauczysz się argumentować rozwiązania odnosząc je do potrzeb odbiorców
- Dowiesz się, jak testy z użytkownikami pozwolą Ci ulepszyć produkt
- Będziesz w stanie wymienić korzyści z projektowania zorientowanego na użytkownika
- Zrozumiesz, w jaki sposób projektant UX może wspierać prace nad rozwojem produktu cyfrowego
Co dostaniesz
- Prezentację ze szkolenia
- Listę 35 pytań do projektu, które pomogą zadbać o dobry UX
- Listę rekomendowanej literatury z podziałem na projektowanie, badania i zarządzanie UX
- Imienny certyfikat potwierdzający uczestnictwo w szkoleniu
Dla kogo
-
Początkujący projektanci
Usystematyzuj i zweryfikuj swoją wiedzę oraz poznaj praktyczne wskazówki od znanego eksperta. -
Projektanci graficzni
Zrozum jak badania i proces projektowy pomogą Ci w lepszym projektowaniu interfejsów dla użytkownika. -
Analitycy biznesowi i PO
Dowiedz się, w jaki sposób zbieranie potrzeb użytkowników i techniki projektowe pomogą Twojemu produktowi. -
Programiści
Dowiedz się, w jaki sposób pracować z projektantami i jak proponować rozwiązania dobre dla użytkowników.
Inne szkolenia stacjonarne

- Iga Mościchowska
Planowanie i facylitacja warsztatów
Intensywny trening planowania i facylitacji warsztatów (stacjonarnych i zdalnych) na różnych etapach rozwoju produktu, z użyciem autorskich kart z technikami warsztatowymi i kanwy do planowania warsztatów.
–
9:00-17:00

- Iga Mościchowska
Testy użyteczności
W trakcie szkolenia przechodzimy przez wszystkie etapy projektu badawczego skupiając się na metodach ewaluacji użyteczności. Szczególną uwagę poświęcamy pisaniu scenariuszy testów użyteczności oraz sprawnej moderacji i obserwacji.
9:00-16:00

- Iga Mościchowska
Badania Product Discovery
Poznaj metody badawcze, które pozwalają dotrzeć do różnych poziomów wiedzy o użytkownikach, aby odkrywać szanse dla Twojego produktu. Dowiesz się, jak prowadzić badania rzetelnie, sprawnie i trafnie docierać do realnych potrzeb odbiorców.
–
9:00-16:00